Minggu, 26 Desember 2010

Tips Cara Memperpanjang Waktu Baterai Laptop

Baterai laptop tidak lama bertahan hidupnya,paling lama +- 2.30 jam.
Maka cara memperpanjang waktunya kita harus menghemat pemakain baterai tersebut,baik secara jangka pendek atau jangka panjang seperti :

Jangka pendek :
•Matikan lampu wierlees kalaw tidak dipakai
•Matikan / tutup program yang tidak digunakan
•jangan mencolokkan mouse kalaw tidak diperlukan
•Kurangi / atur cahaya laptop

Jangka panjang :
•Kalaw mau pakai laptop dengan jangka waktu yang lama lepaskan aja baterainya biar baterai tidak bocor
•Cash baterai yang sudah kosong minimal tinggal 5 menit lagi waktunya,jangan sampai kosong total
•Cash lah baterai dengan keadaan laptop mati(off)
•Kalaw tidak memakai laptop dalam waktu yang lama,cash lah baterai sampai full terlebih dahulu

Sabtu, 25 Desember 2010

Arti dari Nama dan Lambang Program JAVA

Kemaren saya baru saja mengikuti seminar dikampus tentang J2ME Programming Language World in Mobile Technology.dari seminar itu saya baru tau apa arti dari nama program java itu sendiri.
Sejarah nama java awalnya disebut Oak oleh pembuatnya James Gosling,yang berasal dari pohon Oak yang ada dihalaman rumahnya,tapi karna nama oak itu sudah ada di lembaga pendaftaran nama.maka nama oak itu diganti dengan Java.

Nama java itu terbentuk dijawa ketika team pengembangan programming nya datang keindonesia di pulau jawa dan bersantai di sebuah cafe sambil minum kopi,dari situ lah nama program java itu terbentuk dan lambang program java sebuah secangkir kopi.

Tips cara menghilangkan kejenuhan

Apakah ini yang anda mau ? harus mengikuti kegitaan yang sudah anda lakukan sangat lama,dengan kesibukan setiap harinya seperti itu-itu saja..
Apakah ada pikirkan untuk keluar dari kegiatan yang anda jalankan selaman ini??
Setidaknya ada kejenuhan,bosan, untuk melakukan kegiatan yang sama setiap harinya, untuk itu kita harus melakukan kegiatan yang baru.
Coba,aapaa aja yang belum pernah anda coba,mudah-mudahan ini akan mengahasilkan kejernihan otak kita sehingga otak dan seluruh badan-badan kita fress kembali.jangan takut untuk melakukan kegiatan yang baru,yang belum pernah kita coba.takut tidak bisa lah,tidak beranih lah,takut lah,apa pun itu hilangkan dari benak otak kita..
rasa takut,tidak berani,tidak bisa,itu membuat jantung kita berdegup kenjang dan membuat kita merinding,gugup,mengeluarkan keringat,dan tidak bisa ngomong,berpendapat,Itu seni yang ada dikehidupan.untuk itu rasakan sebuah keadaan yang baru dan nikmati pasti akan menyenangkan anda dan menghilangkan kejenuhan dihidup ini.
Jangan sampai kita menyesal,karna tidak pernah merasakan perasaan yang belum pernah kita rasakan.

Cobalah yang baru (“positif ye”) dan rasakan apa perbedaan yang anda dapatkan dari sebuah kata baru..

Senin, 20 Desember 2010

Seputar Team Indonesia di piala AFF 2010

Team garuda dipiala aff sangat bagus dengan babak penyisihan digrub A yang tak pernah kalah,laga pertama bertemu team malaysia dengan skor 5-1 buat team indonesia,laga kedua ketemu dengan team laos dengan skor 6-0,dengan kemenang 2 kali ini team indonesia sudah dipastikan masuk semi final,laga ketiga melawan thailand yang sangat heboh,fantastik dan sangat mendebarkan.team thailand main habis-habisan karna dengan hanya kemenang welawan indonesia thailand bisa masuk kesemi final,tapi apa yang terjadi team indonesia sangat tanguh untuk dikalah kan,team garuda menang dengan skor 2-1 melawan team gajah ini...dengan demikan indonesia menjadi juara grup A dan team malaysia menjadi runder up.

Di grub b team vietnam menjadi juara grub dan team philipina menjadi rander up,sehingga team indonesia akan bertemu deangan team philipina sedangkan team malaysia akan bertemu dengan team vietnam di semi final.

Di semi final pertandingannya dilakukan home-away,dengan babak pertama disemi final ini team malaysia vs team vitnam yang bermain terlebih dahulu,team malaysia menang dirumah sendiri kuala lumpur dengan skor 2-0.

Team indonesia away ke philipina tapi di philipina belum ada lapangan bertaraf internasianal sehingga main di indonesia di stadion gelora bung karno.permainan yang sangat sengit dipertunjukkan oleh kedua team ini,dimana team philipina terdapat pemain naturalisasi 9 orang,tapi team garuda tetap dapat memenangkan pertandingan ini dengan skor 1-0.dengan kemenangan ini team indonesia hanya perlu bermain imbang di pertandiangan berikutnya.

Team vietnam main dihome dengan menjamu team malaysia yang sangat menentukan team vietnam lolos ke final,dengan ketinggalan 2 gol sewaktu bermain away dikuala lumpur,team vietnam bermain menyerang sangat efektif tapi team malaysia dengan taktik bertahan mampun memperthankan skor 0-0 sampai akhir pertandingan.dengan demikian team malaysia maju kebabak final.

Team indonesia main dihome dengan menjamu team philipina yang sangat menentukan 2 team ini lolos kefinal,dengan menang 1-0 diaway kemarin indonesia tetap dengan pola menyerang sehingga menghasilkan skor 1-0 lagi sampai akhir pertandingan.
team indonesia akan bertemu kembali dengan team malaysia yang sangat heboh dan fantastik,
Maju terus team garuda ku hantam team malaysia seperti penyisihan grup.
Hidup indonesia,garuda didada ku,ku yakin difinal pasti akan menang

Sekilas Tentang Macromedia Flash

@- Istilah-istilah didalam macromedia flash :

# Movie Clip adalah mini flash yang mempunyai time line,nama,properti tersendiri
# Action Script adalah bahan pemrograman yang dipakai oleh sofware flash untuk mengendalikan objek-objek atau movie diflash
# Button adalah simbol ini berfungsi sebagai tombol yang dapat diklik
# Button Up adalah menunjukkan aksi mouse keluar dari area button
# Button Down adalah menunjukkan aksi mouse ditekan
# Button Hit adalah mendefinisikan besar area penekaanan
# Grafik adalah simbol ini berupa gambar

@- Cara / langkah membuat Shape Tween,Motion Tween,Motion Guide,meMasking,Button

1.Shape Tween
Buka program macromedia flash,bikin kotak ditime line 1 klik kanan pada time line 30 pillih insert key frame bikin bulat,klik ditime line 10 pilih propertis tweennya ganti shape.untuk menjalankannya klik enter / Ctrl+enter

2.MotionTween
Hampir sama dengan cara bikin shape tween
Bikin bulat ditimeline 1 klik kanan pada timeline 30 pilih insert key frame drag /pindahkan bulat ketempat yang lain,klik pada time line 10 plih propertis tweennya ganti motion,dan jalankan

3.Motion Guide
Tinggal insert / add motion guide pada layer yang sudah ada motion tween,pada timeline 1 bikin garis terserah anda pakai pencil toll ,bulat akan menuju ujung garis tersebut dan kilik pada timeline 30 pada motion guide,pindahkan bulat keujung garis yang lainnya,dan jalankan

4.Masking
Bikin kotak persigi panjang ditimeline1 pada layer 1,bikin nama didalam kotak itu klik kanan pada timeline 30 plih insert frame,insert / add layer 2,ditimeline 1 bikin bulat didalam kotak dilayer 1 klik kanan pada timeline 30 plih insert keyframe drag / pindahkan bulat,klik ditimeline10 pilih propertis tweenny menjadi motion.klik kanan pada layer name layer 2 pilih mask.dan jalankan

5.Button
Insert layer sampai layer 4

Layer 1 :buat 3 lingkaran dan didalam lingkaran tersebut beri angka 1,2,3..3 lingkaran tersebut diconfer to simbol menjadi button..klik ditimeline.propertisnya dikasih nama menu,di action frame ketik coding stop(); klik lingkaran 1 di action framenya ketik coding on(release){ gotoAndPlay(“motion”);} dan di lingkaran 2,3 bikin coding yang sama tapi ganti motionnya menjadi lingkarann 2 (“shape”),lingkaran 3 (“nama”),

Layer 2: klik kanan ditimeline 50,insert blank keyframe bikin lingkaran pindahkan ditimeline 75,create motion tween.propertisnya dikasih nama motion pada timeline 50,diaction frame timeline 75 ketik coding gotoAndStop(“menu”);

Layer3:klik kanan ditimeline 25,insert blank keyframe bikin lingkaran klik kanan pada lingkaran plih free transfromm dan didelet,dtimeline 45 klik kanan insert keyframe bikin kotak,pada propetisnya dikasih nama shape pada timeline 25, create shape tween,di action frame 45 ketik coding gotoAndStop(“menu”);

Layer4 :klik kanan pada timeline 5,insert blankkeyframe bikin nama rio geamble klikkanan pada nama pilih break apart 2x..ditemeline 20 insert key frame bikin nama lagi the geamble klik kanan pada nama pilih break apart2x..create shape dipropertisnya kasih nama nama pada timeline 5,dan di action frame timeline 20 ketik coding goto AndStop(“menu”);

Tekan tombol Ctrl +Enter,klik lingkaran yang ingin dijalankan....

Minggu, 19 Desember 2010

Kisah Seseorang

Seseorang yang mencari jati diri didalam kehidupnya,dia binggung dengan jati dirinya sendiri.
Mau kemana aku ?
Mau hidup seperti apa aku didalam kehidupan ini?
Mau jadi apa aku?
Pertanyaan-pertanyaan timbul dari benak otaknya,hampa terasa didunia ini tanpa ada suatu tujuan yang ingin dituju,ok banyak orang yang menjalani hidup ini dengan apa adanya,jalanin aja apa adanya
Apa itu yang harus ku lakukan ??tapi dalam benak otak ku dan didalam hati ku akan tidak bisa untuk menjalani hidup apa adanya,entah apa yang ada di benak otak yang paling terkecil ini yang ingin berusaha bertahan hidup dijaman yang sangat panas dan dijaman yang gila..jalanin aja apa adanya ada betulnya juga untuk dicoba dijaman yang yang keras ini,mudah-mudahan dimasa depan aku akan mendapatkan yang belum tau apa yang aku ingin kan..gilaaa hidup tanpa tujuan yang pasti,tapi aku akan bertahan hidup untuk mencari apa tujuan hidupku ini,dengan bertahan lah aku akan menemukan arti hidup sebenarnya..berjuanglah !!!!untuk bertahan hidup dan cari apa arti kehidupan kita dimasa yang akan datang.....

Sabtu, 18 Desember 2010

SISTEM OPERASI KOMPUTER

Pengertian Sistem Operasi
- Sepernagkat program yang memantau dan mengatur pemakaian sumber daya komputer
(processor,main memory,file,I/O device,dan lain-lain)
- penghubung antara user(program user) dengan perangkat keras komputer

Fungsi Sistem Operasi
* sebagai extended machine (Virtual Machine)
* sebagai Resource Manager

Konsep Sistem Operasi
* proses : program yang sedang di eksekusi
* files :
* system call
* shell

Struktur Sistem Operasi
* Sitem Monolitik
* Sitem Berlapis(Layered System)
* Sistem dengan Dunia Maya(Virtual Machines)
* Sitem dengan Cilent-Server
* Sitem Berorientasi Objek

Layanan Sistem Operasi
* Layanan Otomatis
* Layanan permintaan pemakaian

Jenis Sistem Operasi
* Aspek Kegiatan
- pemakaian tunggal (Single User)
- pemakaian jamak (Multiuser)
* Berdasarkan Jenis-Jenisnya
- Linux
- MS-DOS
- MS Windows-NT
- MS Windows
- DLL

Minggu, 28 November 2010

CARA MEMBAGI PARTISI HARDISK PADA OS WINDOWS 7

Pada windows 7 untuk membagi partisinya tidak memerlukan aplikasi lagi,karna di os Windows 7 sudah bisa untuk membagi partisinya sendiri tanpa bantuan aplikasi lain(program).

Cara / langkah-langkah membagi partisi pada os windows 7 :
1.klik kanan pada my computer
2.klik Manage
3.tunggu keluar kotak dialog baru”Computer Management”
4.pilih storage
5.pilih Disk Management
6.klik kanan pada partisi yang ingin dibagi,pilih shrink volume
7.dan tentukan berapa besar yang ingin dishrink
8.klik kanan pada disk yang kosong(warna hitam),pilih new simple volume.ikuti langkah cara membikin partisi baru....

Rabu, 24 November 2010

Tips cara menjaga / merawat laptop

Merawat / menjaga laptop itu sangat penting,karna laptop barang yang sangat sensitif..
maka kita harus lebih perhatiaan terhadap barang yang satu ini...
cara menjaga / merawat laptop :
1.jauhkan laptop dari makanan dan minuman,takut kita tidak sengaja dan terkena laptop
2.jauhkan laptop dari medan maghnet yang sangat kuat
3.hindari sinar matahari langsung
4.jagalah keberdiahan laptop,bersihkan keyboard dan lap lah layar dengan lap yang halus..
5.simpanlah laptop ditempat yang aman dan tidak lembab
6.jangan meninggalkan laptop dimobil yang lagi di parkir
7.pake antivirus yang terupdate
8.matikan autoran / autoplay,biar kita bisa menscan dulu.

Minggu, 14 November 2010

SISTEM PENGENDALIAN INTERN

pengendalian internal merupakan kebijakan dan prosedur yang melindungi aktiva dari penyalahgunaan,memastikan bahwa informasi akurat dan memastikan bahwa perundang-undangan serta peraturan dipatuhi sebagaimana mestinya.

Tujuan Sistem Pengedalian Internal :
1.menjaga kekayaan organisasi
2.ngecek ketelitian dan keandalan data akuntansi
3.mendorong efisiensi
4.mendorong dipatuhinya kebijakan manajemen

Unsur-Unsur Pengendalian Internal :
1. Lingkungan Pengendalian
Lingkungan pengendalian suatu perusahaan mencakup seluruh sikap manajemen dan karyawan mengenai pentingnya pengendalian.
2. Penilaian Resiko
3. Prosedur pengendalian
- Pegawai yg kompeten, perputaran tugas dan cuti wajib
- Pemisahan tanggungjawab untuk operasi yang berkaitan
- Pemisahan operasi, pengamanan aktiva dan akuntansi
- Prosedur pembuktian dan pengamanan
4. Pemantauan atau monitoring
5. Informasi dan komunikasi

Senin, 08 November 2010

CARA MEMATIKAN AUTORUN / AUTOPLAY PADA WINDOWS 7

Ada 2 cara untuk mematikan autoplay / autorun di windows 7 :

1.Cara pertama Melalui control panel :

a.Klik star,pilih control panel
b.Pilih hardware and sound
c.Pilih autoplay
d.Hapus / hilangkan cekliss pada use autoplay for all media devices
e.Save

2.Cara kedua Melalui gpedit.msc

a.Buka aplikasi RUN
b.Ketik gpedit.msc
c.Klik tombol ok
d.Muncul kotak Local group police editor
e.Buka Administrative template pada computer configuartion
f.Buka Windows components
g.Buka Autoplay Policies
h.Klik duable pada Turn off autoplay
i.Cekliss pada enable
j.Pilih di options,mau all driver / cd-rom and removable
k.klik apply,ok

Kenapa harus mematikan autorun/autoplay ??
untuk menjaga biar virus tidak langsung nyebar didalam pc....sihingga kita bisa membersikan flasdisk terlebih dahulu dengan menscan....

Minggu, 07 November 2010

DANAU RANAU

Danau Ranau adalah danau terbesar kedua di Sumatera. Danau ini terletak di perbatasan Kabupaten Lampung Barat Provinsi Lampung dan Kabupaten Ogan Komering Ulu Selatan Propinsi Sumatera Selatan.
Daya tarik dari danau ranau ini salah satunya ditenggah danau terdapat sebuah pulau mariza yang sangat elok dipandang mata...dipulau itu terdapat air panas yang digunakan untuk berpariwisata dan sebagian orang buat pengobatan alternatif
(katanya)...
didanau ranau terdapat juga air terjun yang sangat indah...jangan takut untuk para wisatawan tidak bisa bermalam di danau ranua,karna didanua ranua terdapat juga penginapan...masih banyak lagi keindahan yang bisa dirasakan.
penasaran dengan danau ranau ???????
lansung datang aja kedanau ranua,bisa kepusri atau banding agung,sukau...
ok pa'ngah,ma'ngah.....

Rabu, 03 November 2010

E-BUSINESS

E-Business(electronic business) adalah suatu bisnis atau usaha yang melalui jasa internet,atau usaha elektonik...
istilah e-business diperkenalkan oleh lou gerstner seorang ceo perusahaab IBM.
e-business berfungsi untuk mejalakan usaha dengan efisien dan fleksibel.
e-business tidak tergantunga hanya dengan e-commerce saja,e-commerce merupakan sub bagian dari e-business.sementara e-business meliputi segala macam fungsi dan kegiatan bisnis dalam menggunakan data elektronik..

Kamis, 14 Oktober 2010

SEJARAH PERKEMBANGAN KOMPUTER

Komputer adalah alat untuk menggolah data menurut perintah yang telah dirumuskan..

menurut sejarah perkembangan teknologi komputer itu,dibagi 2 bagian:
1.sebelum tahun 1940 dan
2.seseudah tahun 1940

Sebulum tahun 1940
Sejak dahulu kala proses pengolahan data telah dilakukan oleh manusia.
Manusia juga menemukan alat-alat mekanik dan elektronik untuk membantu dalam penghitungan dan pengolahan data supaya bisa mendapatkan hasil lebih..
Bagaimanapun juga alat pengolah data dari sejak jaman purba sampai saat ini bisa kita golongkan ke dalam 4 golongan besar yaitu:
1. Peralatan manual
2. Peralatan Mekanik
3. Peralatan Mekanik Elektronik
4.peralatan Elektronik

Beberapa peralatan yang telah digunakan sebagai alat hitung sebelum ditemukannya komputer :
1. Abacus (muncul sekitar 5000 tahun yang lalu)
2. Kalkulator roda numerik (tahun 1642)
3. Kalkulator roda numerik 2 (Tahun 1694)
4. Kalkulator Mekanik.

Awal mula komputer yang sebenarnya dibentuk oleh seorang profesor matematika Inggris, Charles Babbage (1791-1871). Tahun 1812, Babbage memperhatikan kesesuaian alam antara mesin mekanik dan matematika mesin mekanik sangat baik dalam mengerjakan tugas yang sama berulangkali tanpa kesalahan,sedang matematika membutuhkan repetisi sederhana dari suatu langkah-langkah tertenu.Setelah bekerja dengan Mesin Differensial selama sepuluh tahun, Babbage tibatiba terinspirasi untuk memulai membuat komputer general-purpose yang pertama,yang disebut Analytical Engine. Asisten Babbage, Augusta Ada King (1815-1842) memiliki peran penting dalam pembuatan mesin ini.pemahaman Augusta yang baik tentang mesin ini memungkinkannya membuat instruksi untuk dimasukkan ke dlam mesin dan juga membuatnya menjadi programmer wanita yang pertama. Pada tahun 1980, Departemen Pertahanan Amerika serikat menamakan sebuah bahasa pemrograman dengan nama ADA sebagai penghormatan kepadanya.

Pada 1889, Herman Hollerith (1860-1929) juga menerapkan prinsip kartu perforasi untuk melakukan penghitungan. Tugas pertamanya adalah menemukan cara yang lebih cepat untuk melakukan perhitungan bagi Biro Sensus Amerika Serikat.

Pada masa berikutnya, beberapa insinyur membuat p enemuan baru lainnya. Vannevar Bush (1890-1974) membuat sebuah kalkulator untuk menyelesaikan persamaan differensial di tahun 1931. Mesin tersebut dapat menyelesaikan persamaan differensial kompleks yang selama ini dianggap rumit oleh kalangan akademisi.

Setelah tahun 1940
Perkembangan komputer setelah tahun 1940 dibagi lagi menjadi 5 generasi:

1. Komputer generasi pertama ( 1940-1959 )
Komputer generasi pertama ini 100% elektronik dan membantu para ahli dalam menyelesaikan masalah perhitungan dengan cepat dan tepat. Beberapa komputer generasi pertama :
a. ENIAC (Electronic Numerical Integrator And Calculator )
b. EDVAC Computer (Electronic Discrete Variable Automatic Computer)
c. EDSAC COMPUTER ( Electonic Delay Storage Automatic Calculator )
d. UNIVAC 1 Computer

2. Komputer generasi kedua ( 1959 -1964 )
Pada tahun 1948, penemuan transistor sangat mempengaruhi perkembangan komputer. Transistor menggantikan tabung vakum di televisi, radio, dan komputer. Akibatnya, ukuran mesin-mesin elektrik berkurang drastis. Transistor mulai digunakan di dalam komputer mulai pada tahun 1956.

Komputer-komputer generasi kedua ini merupakan komputer yang sepenuhnya menggunakan transistor. Mereka juga memiliki komponen-komponen yang dapat diasosiasikan dengan komputer pada saat ini: printer, penyimpanan dalam disket,memory,sistem operasi,dan program.

Beberapa bahasa pemrograman mulai bermunculan pada saat itu. Bahasa pemrograman Common Business-Oriented Language (COBOL) dan Formula Translator (FORTRAN) mulai umum digunakan. Bahasa pemrograman ini menggantikan kode mesin yang rumit dengan kata-kata, kalimat, dan formula matematika yang lebih mudah dipahami oleh manusia.

3. Komputer generasi ketiga ( 1964 - awal 80an )
komputer-komputer menjadi semakin kecil karena komponen-komponen dapat dipadatkan dalam chip. Kemajuan komputer generasi ketiga lainnya adalah penggunaan sistem operasi (operating system) yang memungkinkan mesin untuk menjalankan berbagai program yang berbeda secara serentak dengan sebuah program utama yang memonitor dan mengkoordinasi memori komputer.

4. Komputer generasi keempat ( awal 80an ---)
Pada tahun 1981, IBM memperkenalkan penggunaan Personal Computer (PC)untuk penggunaan di rumah, kantor, dan sekolah. Jumlah PC yang digunakan melonjak dari 2 juta unit di tahun 1981 menjadi 5,5 juta unit di tahun 1982. Sepuluh tahun kemudian, 65 juta PC digunakan. Komputer melanjutkan evolusinya menuju ukuran yang lebih kecil, dari komputer yang berada di atas meja (desktop computer) menjadi komputer yang dapat dimasukkan ke dalam tas (laptop), atau bahkan komputer yang dapat digenggam (palmtop).

5. Komputer generasi kelima ( masa depan )
2 tahun/ 3 tahun belakang,laptop sangat didambbkan semua orang-orang it,kareana bisa dibawa kemana aja,kekampus,kantor,cafe dll...
skrang laptop hampir semua orang punya,laptop dari hari kehari harga turun sampai sekarng ada harga laptop <=5jt rupaih...apa lagi yang akan keluar habis laptop??
munkin pulpen computer,yang sangat kecil dan lebih mudah bawanya dari laptop...
masih banyak lagi komputer masa depan yang didambakan semua orang...

Selasa, 28 September 2010

Apa Itu Algoritma

apa itu algoritma?
algoritma adalah urutan langkah-langkah logis penyelesain masalah yang disusun secara sistematis dan logis..
algoritma merupakan jantungnya ilmu komputer,banyak ilmu komputer yang mengacu kealgortima..contohnya bahasa-bahasa pemrongaraman baik yang high level,middle level,
low level....
Urutan-urtuan dalam algoritma itu biasanya disimbolkan dengan flowchart(bagan alur),
flowcahrt sendiri fungsinya untuk menghasilkan program atau yang kita lakukan biar tersusun rapi.

Rabu, 14 April 2010

TENTANG WAWASAN NUSANTARA

Wawasan Nusantara adalah cara pandang bangsa Indonesia tentang diri dan lingkungan sekitarnya berdasarkan ide nasionalnya yang berlandaskan pancasila dan UUD 1945 (Undang-Undang Dasar 1945) yang merupakan aspirasi bangsa Indonesia yang merdeka, berdaulat, bermartabat serta menjiawai tata hidup dalam mencapai tujuan perjuangan nasional.
Bila diperhatikan lebih jauh kepulauan Indonesia yang duapertiga wilayahnya adalah laut membentang ke utara dengan pusatnya di pulau jawa membentuk gambaran kipas. Sebagai satu kesatuan negara kepulauan, secara konseptual, geopolitik Indonesia dituangkan dalam salah satu doktrin nasional yang disebut Wawasan Nusantara dan politik luar negeri bebas aktif.

Wawasan Nusantara telah diterima dan disahkan sebagai konsepsi politik kewarganegaraan yang termaktub / tercantum dalam dasar-dasar berikut ini :
- Ketetapan MPR Nomor IV/MPR/1973 tanggal 22 maret 1973
- TAP MPR Nomor IV/MPR/1978 tanggal 22 maret 1978 tentang GBHN
- TAP MPR nomor II/MPR/1983 tanggal 12 Maret 1983
Ruang lingkup dan cakupan wawasan nusantara dalam TAP MPR '83 dalam mencapat tujuan pembangunan nasional :
- Kesatuan Politik
- Kesatuan Ekonomi
- Kesatuan Sosial Budaya
- Kesatuan Pertahanan Keamanan

TENTANG HAM/hak asasi manusia

HAM / Hak Asasi Manusia adalah hak yang melekat pada diri setiap manusia sejak awal dilahirkan yang berlaku seumur hidup dan tidak dapat diganggu gugat siapa pun. Sebagai warga negara yang baik kita mesti menjunjung tinggi nilai hak azasi manusia tanpa membeda-bedakan status, golongan, keturunan, jabatan, dan lain sebagainya.

Pelanggaran Hak Asasi Manusia adalah setiap perbuatan seseoarang atau kelompok orang termasuk aparat negara baik disengaja maupun tidak disengaja atau kelalaian yang secara melawan hukum mengurangi, menghalangi, membatasi dan atau mencabut Hak Asasi Manusia seseorang atau kelompok orang yang dijamin oleh Undang-undang, dan tidak mendapatkan atau dikhawatirkan tidak akan memperoleh penyelesaian hukum yang adil dan benar berdasarkan mekanisme hukum yang berlaku (Pasal 1 angka 6 UU No. 39 Tahun 1999 tentang HAM).

Pengadilan Hak Asasi Manusia adalah Pengadilan Khusus terhadap pelanggaran Hak Asasi Manusia yang berat. Pelanggaran HAM yang berat diperiksa dan diputus oleh
Pengadilan HAM meliputi :
1.Kejahatan genosida;
2.Kejahatan terhadap kemanusiaan

Pembagian Bidang, Jenis dan Macam Hak Asasi Manusia Dunia :
1. Hak asasi pribadi / personal Right
- Hak kebebasan untuk bergerak, bepergian dan berpindah-pndah tempat
- Hak kebebasan mengeluarkan atau menyatakan pendapat
- Hak kebebasan memilih dan aktif di organisasi atau perkumpulan
- Hak kebebasan untuk memilih, memeluk, dan menjalankan agama dan kepercayaan yang diyakini masing-masing
2. Hak asasi politik / Political Right
- Hak untuk memilih dan dipilih dalam suatu pemilihan
- hak ikut serta dalam kegiatan pemerintahan
- Hak membuat dan mendirikan parpol / partai politik dan organisasi politik lainnya
- Hak untuk membuat dan mengajukan suatu usulan petisi
3. Hak azasi hukum / Legal Equality Right
- Hak mendapatkan perlakuan yang sama dalam hukum dan pemerintahan
- Hak untuk menjadi pegawai negeri sipil / pns
- Hak mendapat layanan dan perlindungan hukum
4. Hak azasi Ekonomi / Property Rigths
- Hak kebebasan melakukan kegiatan jual beli
- Hak kebebasan mengadakan perjanjian kontrak
- Hak kebebasan menyelenggarakan sewa-menyewa, hutang-piutang, dll
- Hak kebebasan untuk memiliki susuatu
- Hak memiliki dan mendapatkan pekerjaan yang layak
5. Hak Asasi Peradilan / Procedural Rights
- Hak mendapat pembelaan hukum di pengadilan
- Hak persamaan atas perlakuan penggeledahan, penangkapan, penahanan dan penyelidikan di mata hukum.
6. Hak asasi sosial budaya / Social Culture Right
- Hak menentukan, memilih dan mendapatkan pendidikan
- Hak mendapatkan pengajaran
- Hak untuk mengembangkan budaya yang sesuai dengan bakat dan minat

Sabtu, 20 Maret 2010

PENGERTIAN PENDUDUK

Penduduk adalah orang-orang yabg berada di dalam suatu wilayah yang terikat oleh aturan-aturan yang berlaku dan saling berintraksi satu sama lain secara terus menerus/kontinu.dalam sosiologi penduduk adalah kumpulan manusia yang menempati wilayah geografi dan ruang tertentu.

Penduduk suatu Negara atau daerah bisa didefinisikan menjadi dua:
-orang yang tinggal di dartah tersebut
-orang yang secara hokum berhak tinggal di daerah tersebut.dengan kata lain orang yang mempunyai surat resmi untuk tinggal disitu.misalkan bukti kewarganegaraan,tetapi memilih tinggal di daerah lain.
Kecepatan penduduk di hitung dengan membagi jumlah penduduk dengan luas area dimana mereka tinggal.

PENGERTIAN WARGA NEGARA

Pengertian warga Negara :

-Kewarganegaraan (citizenship) artinya keanggotaan yang menunjukkan hubungan atau ikatan antara negara dengan warga negara.

-Istilah kewarganegaraan dibedakan menjadi dua yaitu
a. kewarganegaraan dalam arti yuridis dan sosiologis dan
b. kewarganegaraan dalam arti formil dan materiil

-Kewarganegaraan seseorang mengakibatkan orang tersebut memiliki pertalian hukum serta tunduk pada hukum negara yang bersangkutan.

-Orang yang sudah memiliki kewarganegaraan tidak jatuh pada kekuasaan atau kewenangan negara lain. Negara lain tidak berhak memperlakukan kaidah-kaidah hukum pada orang yang bukan warga negaranya.

-Warga Negara secara umum : Anggota suatu negara yang mempunyai keterikatan timbal balik dengan negaranya
-Warga Negara Indonesia menurut Pasal 26 UUD 1945 adalah : Orang-orang bangsa Indonesia asli dan bangsa lain yang disahkan Undang-undang sebagai warga negara
-Bangsa Indonesia asli adalah Orang-orang pribumi / penduduk asli Indonesia yang ; (Lahir, besar, berdomisili, berkarya di Indonesia, serta mengakui Indonesia sebagai tanah airnya)

ARTI BANGSA

Bangsa adalah suatu kelompok manusia yang dianggap memiliki identitas bersama, dan mempunyai kesamaan bahasa, agama, ideologi, budaya, dan/atau sejarah. Mereka umumnya dianggap memiliki asal-usul keturunan yang sama.

KONSEP BANGSA
1. Bangsa dalam arti etnis: kelompok manusia yang berasal usul tunggal baik dalam arti kturunan maupun kewilayahan.
2. Bangsa dalam arti kultural: sekelompok manusia yang menganut kbudayaan yang sama.
3. Bangsa dlm arti politis: merupakan kelompok manusia yang mendukung suatu organisasi kekuatan yang disebut negara tanpa menyelidiki asal usul keturunan nya
4.Bangsa dalam Arti Sosiologi – Antropologi Persekutuan hidup yg berdiri sendiri & masing-masing Anggota persekutuan hidup tersebut terikat oleh Satu kesatuan ras,bahasa,agama & adat istiadat
5.Bangsa dalam Arti Politik Suatu masyarakat yang berada dalam suatu daerah/wilayah yang sama & mereka tunduk kepada kedaulatan negaranya Sebagai suatu kekuasaan yg tertinggi

DEFINISI ARTI NEGARA

Negara adalah kumpulan manusia yang berbeda dan bertempat/berdiam disuatu kepulauan yang mempunyai tujuan bersama.

Indonesia adalah sebuah negara kepulauan yang berbentuk republik yang telah diakui oleh dunia internasional dengan memiliki ratusan juta rakyat, wilayah darat, laut dan udara yang luas serta terdapat organisasi pemerintah pusat dan pemerintah daerah yang berkuasa.

Negara merupakan suatu organisasi dari rakyat negara tersebut untuk mencapai tujuan bersama dalam sebuah konstitusi yang dijunjung tinggi oleh warga negara tersebut. Indonesia memiliki Undang-Undang Dasar 1945 yang menjadi cita-cita bangsa secara bersama-sama.

Fungsi-Fungsi Negara :
1. Mensejahterakan serta memakmurkan rakyat
2. Melaksanakan ketertiban
3. Pertahanan dan keamanan
4. Menegakkan keadilan

Negeara dilihat dari empat aspek:
1.Negara sebagai organisasi kekuasaan
2.Negara sebagai organisasi politik
3.Negara sebagai organisasi kesusilaan
4.Negara sebagai integrasi antara pemerintah dan rakyat

Minggu, 10 Januari 2010

bimbang di tengah malam

entah apa yang sedang aku pikirkan,malam udah larut tapi kedua mata ku blm mau tidur....
mengapa ?????itu kata yang sedang aq cerna apa makna dari kata mengapa????....
mengapa dan mengapa dan mengapa......
entah mengapa sahabat ku ingin menuju kebahagian tapi aq bimbang untik itu,aq merasa kehilangan sahabat dekatku.
sahabat yang ngisi hari-hariku dengan canda tawa,senyum dan kebahagian..sahabat yang banyak arti dalam hidupku...
susah untuk mengatakan "selamat menembuh hidup baru"
mungkin kita semua masih bisa bersatu tapi skrang ada batasan nya.....tidak seperti dulu lagi,kita bebas mau yang kita sukai..entah itu ngumpul apapun sudah tidak sebebas dulu lagi sahabatku.
mudah-mudahan dengan menembuh hidup baru ini sahabatku bisa bahagia bersama pujaan hati nya...
sahabat selamat menembuh hidup baru...
aq dan sahabat-sahabat yang lain akan selau mengenangapa yang pernah kita leawti bersama..jangan pernah lupa dengan sahabat-sahabatmu ini!!!!!!1
sahabat hadapilah dunia ini dengan persahabatan dan cinta yang kalian punya,karna sahabat dan cinta itu bagian yang tidak pernah lepas dari kehidupan kita..
penuh cinta dan sahabat itu yang kita dampakan..
entah kenapa tulisan ini terbuat,,
apa aku merasa bahagia atau sedih.....
saaaaaaaaaaaaaaahhhhhhhhaaaaaaaaaaaaaaaaaabbbbbbbaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaaatttttttt,
itu yang tidak perna hilang dipikaraku malam ini,,,
sahabat jangan pernah meninggalkan sahabat-sahabat mu.....